Tiberian Sun 的扩展包
命令与征服:泰伯利亚之日 - 火暴风暴是由西伍德工作室开发的战略游戏,作为1999年实时战略游戏命令与征服:泰伯利亚之日的扩展包。这个附加内容在所有方面都改进了原始游戏。它从基础游戏结束的地方开始,继续了GDI和Nod兄弟会之间的战斗。
除了新技术、单位和建筑,命令与征服:泰伯利亚之日 - 火暴风暴以解决问题和恢复基础游戏中没有的游戏元素而闻名。如果您对C&C系列感兴趣,请尝试一下命令与征服3:泰伯利亚战争。
参与火风暴冲突
而基础游戏关注全球防卫倡议(GDI)和兄弟会之间的第二次泰伯利亚战争,命令与征服:泰伯利亚太阳-火风暴围绕着火风暴冲突展开。这是CABAL,兄弟会的人工智能超级计算机试图通过将人类转化为机械人来发动的叛乱。这个故事情节反映在两个新战役和为其他游戏模式增加的第三个派系中。
这个扩展包引入了新单位。其中一个是GDI巨兽,一个庞大的地面武器,速度慢但伤害巨大。正如之前提到的,它带回了泰伯利亚太阳中没有的受欢迎的C&C功能。一个主要的例子是全动态视频(FMV)简报的回归。它还修复了基础游戏中的问题,例如现代化网络支持,使现代系统能够运行多人游戏。
尽管解决了一些基础游戏的问题,但它本身也有一些问题。不过这些问题都很小,不会破坏游戏。玩家报告了某些单位渲染或动画的小故障。还有一些情况下,兄弟会战役中的某些任务缺少某些元素,例如HUD或游戏内光标。
一位值得继承的C&C继任者
在《命令与征服》系列中众多游戏中,《命令与征服:泰伯利亚之日 - 火暴风暴》仍然是最值得注意的作品之一。它不仅改进了基础游戏,还扩展了已建立的故事情节,为玩家提供了额外的游戏路径。此外,它还添加了新的建筑、单位和技术,开启了新的游戏可能性。然而,它并非完美无缺,存在一些技术缺陷。